Просмотр по

День: 19.03.2022

Индексы преломления света (IOR)

IOR – это индекс преломления света. В Blender вы можете настраивать его вручную в нодах материалов. С помощью IOR вы сможете создать идеальное преломление света для того или иного материала. Эта статья содержит IOR для самых разных материалов. Она будет постоянно дополняться Самые распространенные материалы

Нет Миниатюры

Загрузка для стока

1 Подготовка 3d модели для загрузки на сток 3ddd 2 Как заработать первую 1000$ на 3д стоках. 7 советов для начинающих. 3DPaz Как заработать первую 1000$ на 3д стоках. 7 советов для начинающих. Ссылка на 3д стоки. Регистрируйся и начинай зарабатывать! https://www.turbosquid.com/?referral=… Зарабатываем на 3d

Визуализация офиса

1 Стрим по визуализации офиса #3 (настройка материалов + заносим мебель) 2 3 Мастер-класс по созданию простой и эффектной работы в 3ds Max для портфолио (стрим для новичков) Станислав Гадельшин В этом уроке разбираю, что из себя представляет вода в 3d max и как её

Натюрморт в 3ds max

1 3ds max СУПЕРПРОСТО: Натюрморт — моделим всё с нуля! Дмитрий Эпов Длинный, но полностью самодостаточный урок по построению и визуализации фотореалистичного натюрморта. Все модели, их материалы, текстурирование и освещение Вы создадите в ходе этого видео от начала и до конца. 3ds max и V-ray.